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Programmation d'un exercice
Édition graphique d'un exercice

Édition graphique d'un exercice

Bouton designer

Chaque fichier .ple sur PLaTon peut être modifié de manière visuelle grâce à l'outil d'édition graphique intégré à l'IDE. Pour accéder à cette fonctionnalité, ouvrez le fichier .ple concerné et cliquez sur l'icône située dans le coin supérieur droit de l'interface de l'éditeur de texte.

Aperçu de l'éditeur graphique

Aperçu de l'éditeur graphique

L'éditeur graphique est composé de plusieurs sections pliables :

  • Titre : Éditez le titre de votre exercice via un champ de texte simple.
  • Instruction : Utilisez un éditeur WYSIWYG (opens in a new tab) pour créer des énoncés enrichis, y compris avec des tableaux.
  • Formulaire : Concevez le formulaire de réponse de l'exercice en utilisant également un éditeur WYSIWYG.
  • Variables : Gérez les variables de l'exercice — ajoutez, modifiez ou supprimez-les selon vos besoins.
  • Construction : Modifiez le script de construction (builder) de l'exercice.
  • Évaluation : Ajustez le script d'évaluation (grader) de l'exercice.

Astuces et Conseils d'Édition

Vous pouvez insérer des variables dans les champs Titre, Instruction et Formulaire en utilisant la syntaxe de template Nunjucks définie dans la documentation de la syntaxe de PLaTon. Par exemple, {{ macle }} affichera la valeur de la variable macle dans le titre. Sauvegardez votre travail avec Ctrl + S (ou Cmd + S sur Mac), et pour revenir à l'éditeur de code, sélectionnez en haut à droite dans l'éditeur graphique. L'IDE reformatera automatiquement le fichier .ple tout en préservant les commentaires et les directives spéciales telles que @extends ou @include.

Intégration de Formulaires Externes

Vous avez également la possibilité d'intégrer des formulaires externes en référençant un fichier .plf (PLaTon form) dans une clé du fichier .ple (par exemple form = @copycontent main.plf en supposant que votre PLF s'appel main.plf). L'éditeur graphique prendra en charge l'édition de ces formulaires externes de la même manière que ceux intégrés directement dans le mode designer avec la possiblité d'accéder aux variables de l'exercice avec la syntaxe {{ macle }}.

Vous pouvez créer autant de formulaires externes que vous le souhaitez et les associer à n'importe quelle clé du fichier .ple.

Ces outils d'édition graphique facilitent la création et la personnalisation d'exercices sur PLaTon, permettant une conception visuelle intuitive même pour les configurations les plus complexes.